在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。

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(1)【◆题库问题◆】:[单选] 在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
A.选中元件实例
B.对元件进行编辑
C.移动元件实例
D.删除实例

【◆参考答案◆】:B

(2)【◆题库问题◆】:[问答题,简答题] 简要描述多媒体元素美学所涉及的基本原则。

【◆参考答案◆】:1)对比2)均衡3)变化4)点的构图规则5)线的构图规则6)面的构图规则7)点和线群集的构图规则8)空间的构图规则

(3)【◆题库问题◆】:[单选] 在《绘声绘影》软件中,如果要对两段视频进行叠加处理,应当使用时间轴上的()道?
A.标题
B.复叠
C.声音
D.音乐

【◆参考答案◆】:B

(4)【◆题库问题◆】:[多选] 多媒体计算机(MPC)是在传统意义的PC机上增加等构成的。()
A.显示卡
B.打印机
C.光盘驱动器
D.音频卡
E.视频卡
F.音箱

【◆参考答案◆】:C, D

(5)【◆题库问题◆】:[单选] “要知道梨子的味道,最好亲口尝一尝”,这句反映了信息可以通过()得到。
A.与他人交流
B.上网查询
C.检索媒体
D.亲自探究事物本身

【◆参考答案◆】:D

(6)【◆题库问题◆】:[填空题] 若希望移动图形时,图形中的文本也同步移动。则向图形添加文本时,可以先单击绘图工具栏中的(),然后将鼠标指向()后单击,然后输入文字。

【◆参考答案◆】:“文本框”按钮;该图形

(7)【◆题库问题◆】:[名词解释] 数字音频

【◆参考答案◆】:
将声音连续电压表示,经过离散化的采样和量化变成数字表示,称之为数字音频。

(8)【◆题库问题◆】:[填空题] PCM编码方法按量化方式的不同可分为三种:()。

【◆参考答案◆】:均匀量化PCM、非均匀量化PCM、自适应量化PCM

(9)【◆题库问题◆】:[多选] 非沉浸类虚拟现实系统的四种类型是()。
A.全景视频系统
B.基于座舱的系统
C.桌面虚拟现实CAD系统
D.基于剧情的实际显示系统
E.基于剧情的虚拟显示系统

【◆参考答案◆】:A, B, C, E

(10)【◆题库问题◆】:[单选] 以下设备中,属于视频设备的是()
A.声卡
B.DV卡
C.音箱
D.话筒

【◆参考答案◆】:B

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