多媒体作品制作的基本流程是()。①规划与设计②作品集成③发布与评价④需求分析⑤素材采集与加工

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(1)【◆题库问题◆】:[单选] 多媒体作品制作的基本流程是()。①规划与设计②作品集成③发布与评价④需求分析⑤素材采集与加工
A.①②③④⑤
B.⑤①②④③
C.④①②③⑤
D.④①⑤②③

【◆参考答案◆】:D

(2)【◆题库问题◆】:[单选] 下列选项中,不是用来描述算法的是()。
A.流程图
B.伪代码
C.数据结构
D.自然语言

【◆参考答案◆】:C

(3)【◆题库问题◆】:[多选] 多媒体文献模型的基本任务包括()。
A.表示多媒体文献的内容层次性
B.表示多媒体文献的版面布局
C.表示多媒体文献的时间布局
D.将内容与布局对应起来

【◆参考答案◆】:A, B, C, D

(4)【◆题库问题◆】:[单选] 兰天老师的教学课件需要用一段视频,可能是下列哪个文件。()
A.资料.jpg
B.资料.mpg
C.资料.mp3
D.资料.html

【◆参考答案◆】:B

(5)【◆题库问题◆】:[问答题,简答题] 光驱中的技术指标。

【◆参考答案◆】:1986年,荷兰philips和日本sony公司共同制造了CD-ROM标准,于1988年4月由ISO正式公布为"ISO9660标准"标准大致内容如下:①规定了CD--ROM的扇区格式,三种格式即Mode0。Mode1。Mode2②确定了CD--ROM的基本数据传输速率,即每个扇区2048B,共75个扇区,传输速度为75(扇区)×2048B.=153600(bps)③CD--ROM的基本数据传输速度为150KB/S

(6)【◆题库问题◆】:[填空题] 对于音频,常用的三种采样频率是:()、()、()。

【◆参考答案◆】:44.1kHz;22.05kHz;11.025kHz

(7)【◆题库问题◆】:[问答题,简答题] 电视制式有哪些?各有什么特点?

【◆参考答案◆】:包括黑白电视制式和彩色电视制式。

(8)【◆题库问题◆】:[问答题] 什么是RGB模型?为什么将RGB色彩的产生方式称为加色法?

【◆参考答案◆】:
自然界常见的各种颜色,都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种中颜色光按不同比例相配而成。同样,绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色彩。由于人眼对这三种色光最为敏感,R、G.B三种颜色相配所得到的彩色范围也最广,所以一般都选这3种颜色作为基色,这就是色度学的基本原理-----三基色原理。RGB模型产生色彩的方式称为加色法,因为没有光是全黑,各色光加入后产生色彩,同时越加越高,加到极限时成为白色。

(9)【◆题库问题◆】:[多选] PowerPoint 2000中,关于演示文稿的创建,下列说法中正确的是()。
A.通过使用内容提示向导进行创建
B.直接采用包含建议内容的演示文稿文件
C.选择设计模板进行创建
D.不能直接在空白幻灯片上进行创建

【◆参考答案◆】:A, B, C

(10)【◆题库问题◆】:[问答题] MPEG标准中减少时间冗余量的方法有哪些?

【◆参考答案◆】:为了减少时间冗余量,MPEG将1/30s的时间间隔的帧序列电视图像,以3种类型的图像格式表示:内码帧(I)、预测帧(P)和插补帧(B)。帧间的信息用运动补偿的方法确定。运动补偿有两种算法,分别是运动补偿预测法和运动补偿插补法。A.运动补偿预测法画面上的运动部分在帧与帧之间必然有连续性,预测法根据这一特性,将当前的图像画面看作是前面某时刻图像的位移,位移的幅度和方向在图像画面的各处可有不同。因此,利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,可以预测出当前的图像。B.运动补偿插补法用插补的方法进行运动的补偿,可以大幅度地压缩运动图像的信息。在时域中插补运动补偿是一个多分辨率技术,可以以1/10s或1/15s的时间间隔取出参考子图,然后对这两个参考子图之间的图像,按照运动的规律得到1/30s时间间隔的各个插补子图。只要对参考子图及反映运动规律的信息进行编码,就可以得到帧率为30帧/秒的全运动视频图像。

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